Sunday, January 15, 2012

TUGAS 4 SOFTSKILL


Tugas 4 :

1.      Seorang pemimpin mempunyai tugas dan peranan di dalam mengarahkan dan mempengaruhi. Jelaskan apa yang diarahkan dan harus dipengaruhi oleh seorang pemimpin !

2.      Didalam melakukan kegiatan pengendalian seorang pimpinan perlu memiliki standar penilaian terhadap kegiatan yang dilaksanakan. Standar apakah yang digunakan oleh pimpinan Universitas Gunadarma dalam mengendalikan kegiatan perkuliahan ? jelaskan jawaban anda !

3.      Seorang karyawan yang sebelumnya sangat antusias dalam bekerja dalam suatu tim yang menangani suatu proyek tiba tiba menjadi begitu apatis bahkan meminta mundur dari tim proyek, padahal karyawan tadi kontribusinya cukup besar bagi suksenya proyek tersebut. Berdasarkan uraian diatas menurut anda kira kira mengapa hal tersebut bisa terjadi ? bila anda sebagai penangung jawab proyek apa yang semestinya anda lakukan ? 

Jawab :

1.      Bukanlah seorang pemimpin kalau dia tidak bisa mengatur dan mengarahkan anggota-anggotanya. Dan seorang pemimpin dia akan mengarahkan anggota-anggotanya kepada suatu tujuan, yaitu tujuan dari terbentuknya suatu kelompok tersebut. Dan tanpa ada nya seorang pemimpin dalam suatu kelompok, akan sangat mempengaruhi kinerja dari kelompok tersebut. Karena tidak akan ada yang mengontrol dan yang mengatur tiap-tiap aktivitas dalam kelompok tersebut yang berakibat ketidakteraturan dan hancur.

2.      Menurut saya standar yang digunakan Universitas Gunadarma adalah Standar Kedisiplinan. Karena dari semua peraturan-peraturan yang ada di Universitas Gunadarma. Hampir seluruh nya memerlukan kedisiplinan dari mahasiswanya untuk mengendalikan kegiatan perkuliahan. Dan juga masih ada banyak yang digunakan seperti Standar Kebersihan, Standar Ketertiban, dll

3.      Bila saya menjadi penanggungjawab proyek tersebut, saya akan memanggil si karyawan tersebut dan menanyakan kepada beliau sebab dari ingin mundur dari tim proyek. Jika ada masalah, saya akan mengusahakan untuk mengatasinya secara kekeluargaan agar tidak ada lagi permasalahan yang terjadi.

Thursday, December 22, 2011

Tugas 3 Softskill Manajemen Umum


 TUGAS 3 :

Contoh Kasus :
Event Game Online
Salah satu perusahaan game online terkemuka di Indonesia akan mengadakan sebuah event nasional pertandingan game online se-Indonesia. Yang akan diadakan di Mall Of Indonesia. Event ini ditujukan untuk para gamers yang ingin menunjukkan kemampuan mereka.

Kegiatan Perorganisasian :
·         Membuat strukrut pengurus dan event organizer.
1.      Ketua Pelaksana
2.      Bendahara
3.      Penanggung jawab
4.      Sekretaris

·         Membuat undangan dan proposal untuk warnet dan sponsor
1.      Pembuatan Proposan dan Undangan
2.      Pengajuan Proposal
3.      Pendistribusian Undangan kepada warnet dan sponsor

                                                                                                                      

Monday, November 28, 2011

Tugas Softskill Manajemen Umum

Tugas 1

1.   Uraikanlah dan jelaskan mengapa organisasi menjadi penting dalam mencapai suatu tujuan ! 
2.    Jelaskanlah mengapa untuk mendapatkan selembar kertas orang membutuhkan organisasi !

Tugas 2

Dimisalkan anda diminta untuk mengelola sebuah usaha warnet, dimana warnet ini membutuhkan perencanaan dan pengorganisasian agar dapat berjalan. Rumuskanlah visi dan misi dari warnet yang anda kelola selain itu buatlah pengorganisasian dari warnet yang anda kelola !

Jawaban :

Tugas 1
1.      Organisasi dapat didefinisikan suatu kerjasama sekelompok orang untuk mencapai tujuan bersama dan organisasi pun adalah suatu wadah atau tempat untuk melakukan kegiatan bersama, agar dapat mencapai tujuan yang telah ditetapkan bersama. Karena itulah peran organisasi dalam sebuah perusahaan sangatlah penting. Perusahaan didirikan untuk mencapai suatu tujuan tertentu dan untuk mencapai tujuan tersebut dibutuhkan aktifitas, kerja sama, dan tentu saja orang yang melakukan aktifitas tersebut atau sumber daya manusia yang ketiga unsur ini terdapat dalam sebuah organisasi. Karena itulah organisasi sangatlah penting untuk mencapai suatu tujuan.

2.    Dimisalkan didalam sebuah kertas tersebut terdapat sebuah pengakuan dan untuk mendapatkan pengakuan tersebut tidaklah mudah. Untuk mendapatkan selembar kertas itu, sebuah organisasi harus bekerja sama untuk mendapatkannya. karna itulah tanpa sebuah organisasi mereka tidak akan mendapatkan selembar kertas tersebut.

Tugas 2

Visi
Memberikan pengetahuan akan teknologi dan mencerdaskan anak-anak bangsa melalui pelayanan internet dan IPTEK.

Misi 
1.      Memberikan pelayanan internet yang terbaik
2.   Memberikan informasi melalui internet 
3.     Memberikan pendidikan melalui internet

Dalam usaha warnet, pasti ada seseorang yang menginvestasikan modalnya, si investor ini nantinya akan memperhatikan dan mengkaji dengan benar aspek-aspek sosial pada  masyarakat sekitar tempat rencana pendirian warnet, dampak-dampak sosial yang mungkin terjadi pada masyarakat sekitar tempat rencana pendirian warnet dan menyusun langkah-langkah strategis dalam mengembangkan warnet yang menguntungkan dari aspek bisnis dan tetap bertanggung-jawan dari aspek sosial

Selain itu ada pula Manager Warnet yang bertugas menyusun program-program promosi yang sifatnya edukatif dan positif terhadap para pelanggan warnet dan pengguna potensial dari masyarakat atau komunitas sekitar.

Lalu ada Admin Warnet bertugas membantu penyewa dalam mendapatkan kualitas Internet yang setara dengan yang dijanjikan atau uang yang dikeluarkan, serta memberikan kompensasi tertentu kepada penyewa apabila tidak dapat terlaksana, sesuai dengan program yang telah disusun bersama dengan manager.

Dan ada Operator Warnet yaitu orang yang bertugas melayani user atau konsumen warnet setiap. Dan berikut adalah hal-hal yang harus diperhatikan sebagai seorang operator, antara lain :

1. Harus berusaha melayani sebaik-baiknya
2. Harus menjaga kebersihan ditempat kerjanya.
3. Harus bisa menjaga kenyamanan user.
4. Harus tanggap terhadap user yang mengeluh atau komplain.
5. Harus selalu standby di tempat kerjanya saat bekerja.
6. Dalam melayani konsumen selalu tersenyum atau memberikan kesan yang baik.


Wednesday, November 23, 2011

Qbasic - Membuat Segitaga Siku-Siku dengan Statment For-Next

Segitiga Siku-Siku :

 1. FOR b = 1 TO a
     FOR c = 1 TO b
     PRINT c;
     NEXT c
     PRINT
     NEXT b

     Contoh Hasil Output :

     1
     12
     123

2.  FOR b = 1 TO a
     FOR c = 1 TO b
     PRINT b;
     NEXT c
     PRINT
     NEXT b

     Contoh Hasil Output :

     1
     22
     333

Segitiga Siku-Siku Terbalik :

1.  FOR b = a TO 1 STEP -1
     FOR c = 1 TO b
     PRINT c;
     NEXT c
     PRINT
     NEXT b

     Contoh Hasil Output :

     123
     12
     1

2.  FOR b = a TO 1 STEP -1
     FOR c = 1 TO b
     PRINT b;
     NEXT c
     PRINT
     NEXT b

     Contoh Hasil Output :

     333
     22
     1

3.  FOR b = 1 TO a
     FOR c = a TO b STEP -1
     PRINT c;
     NEXT c
     PRINT
     NEXT b

     Contoh Hasil Output :

     321
     32
     3